Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Начали...

Всем привет!
Итак, мой журнал... О нем нельзя говорить как о проекте. Он не имеет другой цели, кроме как дать возможность делиться впечатлениями. Впечатления самые разные. Это и поездки-прогулки-путешествия, и информация, подвернувшаяся где-либо, и, показавшаяся интересной, и фото, и видео, и,.. наверное, еще что-нибудь, если покопаться.. Иногда это один из способов самовыражения... В общем, такая вот смесь! )))
В виртуале не живу, но бываю в жж достаточно часто. Люблю, когда меня комментируют, но не обижаюсь, если комментариев нет. Комментирую иногда сам, но тоже не считаю это непременной своей обязанностью.
Если вы относитесь к блогу жж так же, как я - заходите, возможно у нас найдутся точки соприкосновения. Если ваши представления о блоге отличаются - все равно заходите, точки соприкосновения возможны в любом случае, о прочем при желании можно поспорить, а при отсутствии желания просто промолчать. В общем, буду рад! Быть может здесь вы найдете что-то для себя.
promo giocatore_spb september 22, 2014 12:08 8
Buy for 20 tokens
В прошедшее воскресенье, 21-го сентября, произошло событие, не заметить которое, находясь в Санкт-Петербурге было нельзя - известный всем крейсер Аврора покинул место своей стоянки и отправился на ремонт в Кронштадт. Петербуржцы и гости города могли проводить заслуженный корабль на пути его…

Квест Kids-friendly Петербург 5 на Игоре. Лазертаг.

В первый раз Диме и Кате довелось поиграть в лазертаг еще прошлой осенью во время квеста Kids-friendly Петербург 4. Это было одним из самых сильных впечатлений среди всего предложенного тогда на площадках и после возвращения домой дети очень хотели поиграть где-нибудь еще. Один раз это почти удалось организовать, перед прошедшим Новым годом была идея вывезти детей из нашей горнолыжной группы в один из клубов и дать наиграться вволю... Но тогда задуманное так и не состоялось. В какой-то момент родители наши оказались менее организованными, чнм хотелось бы, а я менее настойчивым, чем следовало бы и, в результате, дети остались без развлечения.



Когда в начале прошедшего лета Дима и Катя узнали о том, что на Игоре снова намечается квест Kids-friendly, первым делом они завопили ЛАЗЕРТАГ!!! И действительно с этого мы и начали. А как все это выглядело можно увидеть на фотографиях ниже...

1. В очереди.



2. Инструктаж и получение оружия и прочих нужностей...
.
[Еще фотографии...]
.








3. Бой...












































4. После боя. )




.
.

И снова теперь есть большое желание организовать таки детям поход в какой-нибудь клуб. Вот только клуб надо подобрать, повод для похода и хорошую компанию... ;)))

Игора. Игра-квест Kids-friendly Петербург 4. Рыцарская деревня.

Продолжение. Начало в постах:
Игора. Игра-квест Kids-friendly Петербург 4. Африканские барабаны.
Игора. Игра-квест Kids-friendly Петербург 4. Пластилиновые мультфильмы.

Гуляя по станциям во время квеста невозможно было пройти мимо площадки рыцарской деревни "Кургала".


Ну какой ребенок откажется подержать в руках настоящие меч и щит, посмотреть бой тяжеловооруженных рыцарей, попытаться сразиться с одним из рыцарей самостоятельно. В общем зрелище стоило того, чтобы не пройти мимо, да вы и сами можете убедиться в этом, посмотрев фильм.



О настольный играх. "Ticket to Ride Europe".

Завершая тему настольных игр, ставших у нас новогодними подарками, попытаюсь рассказать сейчас об игре "Ticket to Ride Europe", название которой у нас переводят как "Билет на поезд по Европе". Вообще, Европа - это не единственный вариант этой игры. Существует большое количество разновидностей, но я не стану описывать все семейство, а попытаюсь рассказать о той единственной, которая попала мне в руки. )



Итак, когда открываешь коробку сначала у тебя просто разбегаются глаза и начинает казаться, что разобраться с этим хозяйством просто невозможно! Смотрите сами, в комплект игры входят:

  • игровое поле с изображением карты Европы;

  • 240!!! цветных вагончиков (по 45 шт. синего, красного, зеленого, желтого и черного цветов и запасные каждого цвета);

  • 15 железнодорожных станций (по 3 каждого цвета);

  • 110 карт вагонов восьми цветов (по 12 шт каждого цвета),а так же 14 карт локомотивов;

  • 46 карт маршрутов (6 длинных и 40 коротких);

  • карта "Европейский Экспресс";

  • карта-памятка подсчета очков (у меня в комплекте их оказалось 5);

  • 5 разноцветных деревянных фишек для подсчета очков.

В игре принимает участие от 2-х до 5-ти человек, причем лучше всего, когда участников более трех. Одна игра продолжается не менее часа (в самой игре заявлено 1-1,5 часа).

Перед первым ходом каждому участнику выдается набор из 45 вагончиков одного цвета и три станции того же цвета.
Тщательно перемешивается колода с вагонами/локомотивами и из нее каждому игроку раздается по 4 карты, а колода укладывается около карты рубашкой вверх их пять верхних карт из нее выкладываются рядом в открытую.
Тщательно перемешиваются колоды длинных и коротких маршрутов, после чего каждому игроку сдается один длинный и три коротких маршрута. После этого оставшиеся длинные маршруты убираются, а колода с короткими кладется около карты рубашкой вверх. Игроки смотрят свои маршруты и оставляют себе не менее двух, а остальные могут быть сброшены. Сброшенные маршруты убираются.
Фишки подсчета очков всех игроков выставляются в начале счетчика.

После всего этого все выглядит приблизительно так:



[Нажмите, чтобы прочитать дальше.]Далее игроки начинают по очереди делать ходы. К течение каждого хода игрок может выполнить одно из следующих действий:

  • Пополнить парк (взять из колоды вагонов/локомотивов две карты). Брать можно как открытые карты, так и в темную из колоды, причем возможен также вариант, когда одна карта берется в открытую, а другая в темную. Если в открытую берется локомотив, то вторую карту брать нельзя.




  • Проложить маршрут между двумя соседними городами. Перегон обязательно должен быть пройден за один ход. Для прохождения перегона необходимо из числа своих карт вагонов/локомотивов сбросить столько карт, сколько вагончиков нарисовано на перегоне между городами (исключение - прохождение тоннелей и паромных переправ) и выставить нужное количество пластмассовых вагончиков на карту. Карты вагончиков должны быть того цвета, которым нарисован маршрут. Если маршрут прорисован серым цветом, то можно выкладывать одноцветные карты любого цвета. Локомотивы выполняют здесь роль джокеров и ими можно заменить карту вагона любого цвета. Для прохождения паромной переправы в числе сброшенных карт должно  входить столько локомотивов, сколько нарисовано на маршруте. При прохождении тоннеля сначала сбрасывается столько карт, сколько вагончиков нарисовано на перегоне между городами, как в обычном случае, а потом открывается три карты из колоды вагонов/локомотивов. За каждую отрытую карту локомотива или вагона того цвета, каким прокладывается маршрут, необходимо сбросить еще одну карту вагона нужного цвета или локомотива из числа своих. Если такой карты не нашлось, тоннель считается не пройденным, все сброшенные карты возвращаются игроку, ход считается законченным.



  • Взять 3 новые карты маршрута, при этом оставлена должна быть хотя бы одна, а остальные сброшены и положены рубашкой вверх под колоду с маршрутами.

  • Построить железнодорожную станцию, которая дает возможность при построении маршрута использовать один перегон другого игрока. Чтобы построить станцию нужно сбросить карты вагонов: одну за первую, две одного цвета за вторую, три одного цвета за третью (карты вагонов можно заменять картами локомотивов).

Существуют города, соединенные двойными путями. Такие в случае, когда играет менее четырех игроков занимать можно только один из них, иначе занимать можно оба маршрута, но одному игроку оба занимать нельзя.

Цель игры набрать как можно больше игровых очков. Очки начисляются:

  • за создание маршрута между двумя соседними городами на карте в соответствии с памяткой подсчета очков (1 вагончик - 1 очко, 2 вагончика - 2 очка, 3 вагончика - 4 очка, 4 вагончика - 7 очков, 6 вагончиков - 15 очков и 8 - 21 очко);


  • за прохождение маршрута на карте в соответствии с числом указанным на карте (за прохождение маршрутов на примере ниже будет начислено 5, 7, 21 и 12 очков).




  • за создание самого длинного непрерывного маршрута при подсчете в конце игры выдается карта "Европейский Экспресс" и начисляется 10 очков;

  • за каждую неиспользованную станцию начисляется 4 очка.

За непрохождение взятого маршрута при окончании игры число очков, указанное на карте вычитается из общего количества набранных.

Очки за создание маршрута между двумя соседними городами могут учитываться в ходе игры с помощью счетчиков и фишек, но эти очки можно перепроверить в при окончательном подсчете. Остальные очки подсчитываются в конце игры.
Игра заканчивается, когда у одного из играющих остается два или меньше пластмассовых вагончиков.

Вот, пожалуй и все. Подробно правила можно почитать по ссылке.


Не смотря на то, что на первый взгляд правила кажутся пугающе сложными, начав играть их быстро понимаешь и запоминаешь. Достаточно первых нескольких минут игры, чтобы перестать подглядывать в правила.

На коробке написано, что игра рекомендована для игроков от 8-ми лет. От себя могу сказать, что восьмилетние Дима и Катя быстро освоили правила и играли с нами почти на равных. По моему игра более чем хороша для семейного времяпровождения или для игры небольшой компанией. Но следует иметь ввиду, что играть бездумно здесь невозможно, это не та игра, которая может идти фоном к какому-либо еще занятию, это игра требует от участника постоянного внимания и присутствия. )

Предыдущие посты по теме:
О настольных играх.
О настольных играх. Свинтус 3D.

О настольный играх. Свинтус 3D.

Помнится вчера здесь начал я рассказывать о затруднениях, с которыми столкнулся Дед Мороз, а вместе с ним и мы, после того, как Дима и Катя отправили ему свои очередные новогодние хотелки. Рассказал я и о том, что хотелки эти были успешно заменены настольными играми. Не забыл я так же, что закончил вчерашний пост обещанием рассказать о подаренных, и проверенных уже на сегодняшний день, играх.

Некоторое время назад впервые рассказали мне о совершенно новой для меня карточной игре УНО. До того момента я знаком был только с классикой карточных игр двумя вершинами которой всегда считал Преферанс, который в достаточной степени мне знаком и Бридж, с которым всегда хотелось и хочется познакомиться, но все никак не получается. Но с НОВЫМИ карточными играми я не сталкивался. Не смотря на то, что я с симпатией отношусь к картам, очевидно, что выбирая подарок детям карточные игры в чистом виде я не рассматривал, опасаясь что восьмилеткам это может показаться скучным, поэтому когда на глаза мне попались различные инкарнации Свинтуса, который, как мне пояснили, является отечественной переработкой УНО, я решил поискать что-то еще, но тут мне принесли это...

Итак, встречайте, СВИНТУС 3D.



В отличие от предшественников ЭТОТ Свинтус не является просто карточной игрой. Это какая-то странная смесью карт и костей... В игре присутствуют карты с припасами - яблоками, кукурузой, свеклой или желудями (свинтус, как вы можете догадаться, и желуди считает вполне приемлемым продуктом).
Карты бывают вкусные (с одним припасом), сытные (с двумя припасами) и обжорные (с тремя припасами).
На каждой из карт нарисованы условия их взятия - четыре двойки или тройки на вкусных, пять четверок или пятерок на сытных, всякие замысловатые условия на обжорных (например общая сумма на брошенных кубиках 10...) Кроме того есть карта Прожорливые хомяки...
Каждому игроку, а их может быть от двух до шести, выдается по комплекту из семи кубиков, каждому своего цвета. Карты выкладываются в два ряда картинками вверх. Верхний ряд слева направо: колода сытных карт по пять пятерок, колода сытных карт по пять четверок, колода вкусных карт по четыре тройки, колода вкусных карт по четыре двойки и карта Прожорливые хомяки. Полагаю вы догадались уже, что двойки, тройки, четверки и пятерки выпадают на кубиках при броске. В нижнем ряду слева вверх рубашкой выкладывается колода обжорных карт и далее вправо еще три обжорные карты в открытую.



И вот игра начинается. Первый ход всегда делает самый легкий игрок, потому что ему нужно много кушать, чтобы набрать вес... ;) Далее броски делают все по очереди по часовой стрелке.
Из брошенных кубиков выпавшие единицы обязательно сразу ставятся на карту Прожорливые хомяки, шестерки играют как джокеры и могут быть поставлены за любое значение, а остальные кубики играют по выпавшему значению. Итак, все, кроме единиц игрок может либо поставить на карту, либо оставить себе для следующего по очереди броска. Если на одной из карт с припасами игроку удалось выполнить изображенное на ней условие кубиками своего цвета (например собрать на вкусной карте с двойками четыре кубика с двойками или шестерками), то игрок забирает карту себе и все игроки забирают стоящие на ней свои кубики. Если карта была обжорной, то все игроки забирают свои кубики со всех карт. Если у одного из игроков на Прожорливых хомяках собралось три или больше кубика и в этот ход он не взял карту с припасом, то игрок "кормит хомяков" - подкладывает одну из своих накопленных карт с припасами под карту Прожорливые хомяки, после чего все игроки разбирают свои кубики с этой карты. Если у игрока нет ни одной карты с припасами, значит ему повезло и хомяков он не кормит, но кубики все все равно разбирают. ))) Игрок, к началу своего хода оставшийся без кубиков, пропускает ход.



Так и идет игра и продолжается она до того момента, пока у одного из игроков не соберется семь одинаковых припасов, после чего он объявляется победителем.

Вся игра продолжается, как и обещано на коробке, 15-20 минут. Игровой процесс динамичен, здесь есть место и холодному расчету, и игре на удачу, и честному соперничеству, и гнусному коварству! ;) Игра увлечет и взрослых, и детей, и смешанную компанию. Если вы стоите перед выбором подарка кому-либо, независимо от возраста, то Свинтус 3D это игра, которую ни в коем случае не стоит упускать из вида, и если вы выберете именно ее, то не пожалеете о своем выборе, как не пожалел я! )))

Игра рекомендована взрослым и детям с 6-ти лет.

Иллюстрации взяты с сайта http://www.gaga.ru/

Игора. Игра-квест Kids-friendly Петербург 4. Лазертаг от клуба "Тактика".

Некоторое время назад рассказывая о семейном квесте на Игоре Kids-friendly Петербург 4, упоминал я о площадке, где детям предлагалось попробовать поиграть в Лазертаг. Можно было бы даже не говорить, что площадка пользовалась огромной популярностью. Стоя в очереди иногда казалось, что ни один ребенок, оказавшийся на квесте, не прошел мимо этой игровой станции и оно того стоило.



Для начала немного о самой игре от имени организаторов игровой станции на квесте (Лазертаг - игра, которой нет равных!).

Лазертаг (LaserTag, лазерный пейнтбол) – новый этап в эволюции военно-тактических симуляторов. Современные технологии позволяют воплотить Ваши мечты играть в компьютерную игру жанра «Шутер» в реальной жизни!
Каждый комплект Лазертаг-оборудования является чем-то вроде компьютера, который программируется оператором. Игроку можно задать различные параметры (количество жизней, уязвимость, количество патронов и т.д.), что делает игру разнообразной, и маневренной в установке правил и сценариев.
В игре лазертаг можно использовать различные «гаджеты» - приспособления, делающие игру еще более интересной: электронные гранаты, часовые бомбы, мины-растяжки, реагирующие на движение, зоны доминирования, с автоматическим счетчиком времени, зоны радиации, заражающие игрока электронным вирусом, приборы добавляющий жизни и патроны.
Игра лазертаг полна эмоций, выплеска адреналина и незабываемых впечатлений. После окончания игры вместе с друзьями вы еще долго будете обсуждать свои изощренные маневры и стратегические победы.

Преимущества Лазертага.

  • Конечно, многие могут сказать, что Лазертаг – это фактически тот же пейнтбол. На самом деле это не так. Лазертаг – это спорт будущего. И он имеет существенные преимущества перед другими видами имитации тактического боя. Приведем основные плюсы Lasertag:

  • Большая дальность эффективного поражения лазерного оружия. Прицельная дальность стрельбы до 200 метров

  • Меньшая зависимость от погодных условий - на лазерное оружие не влияет ветер, ни дождь

  • Проводить игру можно как на улице, специализированной площадке, на спортивной площадке, или даже в спортзале. Оборудование имеет более широкий спектр настроек и опций, что позволяет легко подстраивать его под интересы конкретной группы игроков. Практически нет ограничений по месту проведения игры.

  • Возможность использовать различные дополнительные гаджеты (аптечки, зона радиации, бомбы, электронные контрольные точки и т.д.)

  • Отсутствие боли и синяков, он совершенно безболезнен и безопасен и нет необходимости игры в защитных костюмах и шлемах

  • Зрелищность и безопасность для зрителей и наблюдателей. Даже само по себе лазерное оборудование в игре выглядит очень эффектно. Если сюда включить еще и спецэффекты, то преимущество лазерного боя будет вне всяких сомнений. Кроме того, оборудование абсолютно безопасно как для зрителей, так и для людей случайно оказавшихся в зоне игры. Это плюс позволяет организовать игровую площадку практически где угодно!

  • Однозначность фиксирования поражения игрока. Благодаря тому, что оборудование в лазертаге автоматически фиксирует поражения игрока, после заданного количества попаданий, отпадает необходимость в спорах о том, поражен игрок или нет. В лазертаге поражение засчитывается мгновенно, автоматически и безакцептно.

Но вернемся к теме,.. После длительного стояния в очереди дети получили, наконец, желаемое. Что из этого получилось можно увидеть в фильме, предлагаемом ниже. ))



Что касается моих впечатлений, то могу лишь сказать, что я только "облизывался", глядя на то, чем занимаются дети. Очень очень хотелось попробовать самому, но тогда это было невозможно. Что ж, может быть в другой раз. )))

Пока я собирался написать этот пост у нас в Санкт-Петербурге состоялось крайне интересное событие - лазерные бои петербургских блогеров. С огромным интересом прочитал целую серию постов по теме,.. постов, написанных блогерами, которые были непосредственными участниками турнира (например здесь lenarudenko рассказывает о том как все это выглядело глазами бойца команды, занявшей второе место). Все это здорово, просто невероятно интересно! Очень постараюсь не пропустить следующие подобные игрища! )))

А еще я узнал из постов о турнире, что ЛазерТаг - это не совсем правильное название этой игры. Оказывается на самом деле она называется Q-ZAR, а ЛазерТаг это скорее наш жаргонизм. Вот так-то. ;)))